《设计》期刊 艺术与设计杂志
设计,不只是画图那么简单
设计这个领域,听起来好像就是坐在电脑前画画图、调调颜色,但其实远不止如此。设计师们每天都在和各种奇奇怪怪的需求打交道,比如“这个按钮能不能再大一点?”、“这个颜色能不能再亮一点?”、“这个字体能不能再小一点?”。每次听到这些要求,设计师们内心都在默默吐槽:“大哥,你以为这是在调音量吗?”

设计师的日常:和甲方的斗智斗勇
说到设计师的日常,那可真是充满了戏剧性。甲方爸爸们总是有各种各样的想法,今天想要简约风,明天又觉得奢华风更合适。设计师们只能一边点头哈腰地接受意见,一边在心里默默祈祷:“希望这次改完就是最后一稿了。”但现实往往是残酷的,改了无数遍之后,甲方爸爸突然说:“还是第一稿最好!”这时候设计师的心情,大概就像坐过山车一样刺激。
设计不仅仅是视觉的享受
很多人以为设计就是为了让东西看起来好看,但其实设计的核心是解决问题。比如一个APP的设计,不仅要美观,还要让用户用起来顺手;一个包装的设计,不仅要吸引眼球,还要方便运输和储存。设计师们就像是在玩一场复杂的拼图游戏,要把各种元素巧妙地组合在一起,既要满足功能需求,又要兼顾审美感受。这可不是随便画画就能搞定的活儿。
设计界的“黑话”:你懂几个?
在设计圈里,有很多听起来高大上的“黑话”,比如“扁平化设计”、“极简主义”、“用户体验”等等。这些词听起来好像很专业,但其实背后都是设计师们在不断探索和创新的结果。不过有时候这些词也会被滥用,比如有人会说:“我们这次要用极简主义风格!”结果做出来的东西却复杂得让人眼花缭乱。这时候设计师们也只能无奈地笑笑:“极简主义不是这么玩的啊!”
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