写武侠小说开头大忌 武侠小说还有市场吗

语成 阅读:8965 2024-10-17 23:26:01

开场就打雷

江湖上,谁都知道开场就来个惊天动地的打斗场面,是武侠小说的惯例。但你知道吗?这种“开场就打雷”的方式,其实是大忌中的大忌。为什么呢?因为读者还没搞清楚谁是谁,谁跟谁有仇,你就让他们看一场莫名其妙的打斗,这不是在考验他们的耐心吗?更糟糕的是,这种开场往往会让读者觉得你是在炫耀自己的武功描写技巧,而不是真正想讲一个好故事。

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人物介绍像户口本

有些武侠小说开头,作者恨不得把主角的祖宗十八代都介绍一遍。从爷爷的爷爷开始,到主角的小时候尿床的经历,无一不详。这种“人物介绍像户口本”的方式,不仅让读者感到枯燥乏味,还让他们觉得你是在拖延时间。记住,读者是来看故事的,不是来听你背家谱的。简洁明了地介绍人物的基本信息和性格特点就够了,其他的可以在故事发展中慢慢揭示。

背景设定像地理课本

武侠小说少不了要有一些江湖背景和地理环境的描写。但有些作者在这方面做得太过火,恨不得把整个江湖的地图都画出来给读者看。这种“背景设定像地理课本”的方式,不仅让读者感到头晕眼花,还让他们觉得你是在炫耀自己的地理知识。其实,背景设定应该是为故事服务的,而不是反过来让故事为背景服务。简洁明了地介绍必要的背景信息就够了,其他的可以在故事发展中慢慢揭示。

对话冗长像话剧

武侠小说中的对话是非常重要的部分,但有些作者在这方面做得太过火,恨不得让角色们说上三天三夜的话剧台词。这种“对话冗长像话剧”的方式,不仅让读者感到疲惫不堪,还让他们觉得你是在炫耀自己的文笔技巧。其实,对话应该是简洁有力的表达方式之一;它应该能够推动情节发展、揭示人物性格和情感变化;而不是反过来让情节为对话服务;简洁明了地表达必要的信息就够了;其他的可以在故事发展中慢慢揭示;记住;读者是来看故事的;不是来听你背台词的;

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